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Beta videojuego Infrahacker

Viernes, julio 18th, 2014 de woppercyb

Lo prometido es deuda, aquí tenéis un vídeo de la beta del videojuego Infrahacker que recibirías como recompensa no oficial por apoyar nuestra campaña crowdfunding de la creación de la aventura gráfica “99 Especies”, lo consigamos o no, por la cara, un videojuego totalmente gratuito:

Ver el vídeo

 

¡Quiero apoyaros, sois increíbles!

Más información sobre esta iniciativa

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Demo en sistemas Linux

Lunes, junio 30th, 2014 de woppercyb

Como comentaba en un post anterior, nos hemos llevado la agradable sorpresa de que al programar el videojuego con la herramienta AGS, que en principio es para desarrollar videojuegos para el sistema operativo Windows, existen diferentes plugins, conocidos aquí con el nombre de “ports” para una gran cantidad de sistemas operativos y soportes.

Y en la gran mayoría de casos no hay que hacer absolutamente nada en nuestro código para que funcionen. Sólo seguir las instrucciones para instalar el “port” en el sistema deseado et ¡voila! ¡Nuestro videojuego será multiplataforma y estará disponible para Windows, Android, iOS, Linux, Mac OSX y PSP.

Sin embargo, tal y como ya advertimos, sólo garantizaremos su correcto funcionamiento en sistemas operativos Windows. Para el resto de sistemas y plataformas funcionará o no en base a los creadores de los respectivos “ports“. Aunque como ya hemos explicado en el post de “Demo en sistemas Android” trataremos de hacer un pequeño esfuerzo para que funcione en el resto de las plataformas. En el caso de Android consistió en crear una subcarpeta llamada Compiled dónde meter los ficheros del juego. Así de simple.

¿Que hay que hacer para poder instalar la demo y en el futuro el juego en otras plataformas?

Nada más sencillo que ir a la página propia del programa AGS de donwload y seguir las instrucciones que vienen para cada plataforma.

Para Android ya os mostramos como hacerlo en su día. Y para Linux lo hemos probado siguiendo las instrucciones de esta página:

Lo instalamos en un Ubuntu 14, tecleando en el terminal las siguientes instrucciones:

sudo apt-get install git debhelper build-essential pkg-config 
libaldmb1-dev libfreetype6-dev libtheora-dev libvorbis-dev 
libogg-dev
git clone git://github.com/adventuregamestudio/ags.git
cd ags
make --directory=Engine
sudo make --directory=Engine install

Luego copiamos la demo en una carpeta del disco duro y tecleamos:

ags 99Especies.exe

¡Y a jugar!

Demo_99Especies_linux

 

Lo intentamos también en una PSP que no estaba crackeada y que no nos permitía cargar el kernel 1.50 (no entiendo mucho de consolas, es una explicación aproximada) y el “port” de PSP no quería arrancar. Tampoco la máquina de ScummVM, una verdadera lástima, pero la consola no era mía y no quería correr el riesgo de devolverla convertida en un “brick” 😉

Demo_99Especies_PSP

Pero como podéis ver en un vídeo en la página del creador del “port“, con “ciertas habilidades” se puede 😉

Y no vamos a seguir comprobando los demás sistemas operativos, confiamos en los creadores de los “ports“, estamos seguros que si se respetan los requerimientos de cada “port” en cuanto a versiones y plataformas, funcionará. La demo y el juego son, con ayuda de terceros, multiplataforma 😉

Stratos-AD o primer videojuego

Sábado, junio 28th, 2014 de woppercyb

Estos días navegando por los sitios webs de desarrolladores de videojuegos en España me acordé de Stratos, una comunidad de desarrolladores la mar de majos y simpáticos que me ayudaron a iniciarme en mi carrera de desarrollador de videojuegos.

Corría el año 1998 y yo estaba decidido a dar un giro a mi carrera como programador de páginas web y dedicarme a los videojuegos, mi gran pasión.

En el foro de Stratos contacté con un programador que necesitaba un grafista, para hacer un juego de plataformas para una de aquellas revistas de la época que regalaban juegos de calidad básica en sus CDs, creo que era OK PC Gammer o algo así.

Y así nació Infrahacker, un juego de plataformas, mi primer videojuego:

infrahacker1

Desgraciadamente cuando teníamos terminado el juego, la revista canceló el pedido y no llegamos a publicarlo ni a cobrar nada, pero esa, ya es otra historia 😉

El caso es que he vuelto a contactar con ellos para explicarles mi proyecto y Antonio Arteaga, unos de los fundadores de Stratos, que ya conocía, tan amable como siempre, me permitió incluir una noticia en su web para ayudarnos en el difusión de nuestra campaña de crowdfunding:

Noticia de “99 Especies” en Stratos

Muchas gracias de nuevo por todo Antonio. Muchas gracias Stratos ^_^

Soporte del juego en otras plataformas

Martes, junio 24th, 2014 de woppercyb

Nuestra idea inicial era desarrollar el juego en plataformas Windows, utilizando la conocida herramienta AGS (Adventure Game Studio). Y para ellos hemos solicitado una cierta cantidad de dinero.

Pero nos hemos ido dando cuenta que con ciertos plugins externos podría correr en otras plataformas sin apenas modificaciones. En concreto, además del sistema operativo Android cuya instalación está explicada en este otro post “Instalación de la demo en Android“, podría correr en Linux, Mac OSX, Apple iOS y PSP. Vamos a tratar de investigar cada caso y ver si sólo con ligeras modificaciones se puede jugar en dichas plataformas.

Pero como decimos, debido al ajustado presupuesto que hemos solicitado, no podremos dar soporte a diferentes versiones del juego en cada uno de los sistemas operativos, pero trataremos de que con pequeñas modificaciones podáis disfrutarlo en otros entornos 😉