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Demo del videojuego 99 Especies disponible

Viernes, mayo 16th, 2014 de woppercyb
¡Por fin ya tenemos la demo del videojuego 99 Especies! La podéis descargar aquí, para plataformas Windows (menú Archivo/Descargar o File/Download si lo tienes en inglés):

https://drive.google.com/file/d/0B7CmCb20hyUhbVprcUZyNV94MDg/edit?usp=sharing

Hemos incluido un pequeño manual de instrucciones en formato txt por si tenéis alguna duda.

¡A disfrutar de esta retroaventura distópica y post-apocalíptica!

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Presentación

Jueves, mayo 15th, 2014 de planemovisual

Presentacion proyecto de Videojuego 99especies

99 Especies, la aventura gráfica.

Miércoles, mayo 14th, 2014 de planemovisual

BY  Wopper

Siempre fui un gran fan de las videoaventuras de los ordenadores de 8 bits de mediados de los 80 del siglo pasado,  Spectrum, Commodore,  Amstrad y de las aventuras gráficas de los ordenadores de 16 bits de finales de los 80 y principios de los 90.

retrojuegos

Recuerdo con añoranza esas noches a oscuras, delante del monitor, viviendo las más increíbles aventuras jamás soñadas: un ladrón del Banco de España en el “Goody”, un monje resolviendo un gran enigma en “La Abadía del Crimen”, un aprendiz de pirata en “The Monkey Island”, un conserje bastante bajo en la última frontera en “Space Quest”, viviendo increíbles aventuras en el mundo mágico de “The Legend of Kyrandia”, tratando de librar el mundo de una silenciosa invasión alienígena en “Flashback” o atrapado en la tela de sueños de “Dreamweb”… no sigo porque la lista sería infinita.

dreamweb

Esta gran pasión hizo que naciera en mí la idea de crear mi propia video aventura o aventura gráfica con el estilo de las que se hacía a finales de los 80 y principio de los 90. Y entonces se me ocurrió una historia para el guión de dicha aventura. Guión que como muchos otros proyectos cayó en el cajón de los “temas pendientes”.

Cabecera para la demo del juego "99especies"

Cabecera para la demo del juego “99especies”

 

Pantalla de la Celula de Habiltabilidad (CELBAH) para la demo del juego 99especies

Pantalla de la Celula de Habiltabilidad (CELBAH) para la demo del juego 99especies

Hace un año rescaté dicha historia y escribí la que sería mi cuarta novela: 99 Especies. Y de ahí a convertirla en el script de una videoaventura había sólo un paso. Y ese pasó ya lo estoy dando, emprendiendo una campaña crowdfunding para obtener la financiación necesaria para programar dicho videojuego.

¿Me ayudas a realizar mi sueño?

Concept de PlanemoVisual para el juego de "99especies"

Concept de PlanemoVisual para el juego de “99especies”